Solução de Engajamento:
Grupo Martins, líder nacional em distribuição
Problemas
identificados:
Como a maioria dos problemas foi resolvido?
O grupo contratou o módulo de GAMIFICAÇÃO do XBusiness.
Veja como foi o caso de sucesso!
Sobre o Martins
O Grupo Martins, líder nacional em distribuição, é formado pelo SIM (Sistema Integrado Martins), que engloba além do Atacadista o Tribanco, a Tricard , a Tripag e a rede Smart de supermercados.
A força de vendas do SIM conta com mais de 4 mil funcionários, entre lideranças, vendedores e representantes comerciais autônomos (RCA) distribuídos por todo o Brasil. Motivar e incentivar no cumprimento das metas é um verdadeiro desafio.
O Fórmula SIM
O programa de Incentivo de Vendas “Fórmula SIM” foi criado há mais de 30 anos, tem como referência a Fórmula 1 e é um dos programas mais tradicionais da empresa. Quem trabalha com programas de incentivo de vendas sabe o quanto é trabalhoso definir as regras de pontuação e apurar os resultados diariamente.
A dinâmica do incentivo era manual por meio de planilhas isso inclui a descrição, comunicação com a força de vendas e apuração dos resultados. Imagina a dificuldade de fazer toda análise de mais de 4 mil colaboradores por planilhas?
Como era antes do
XBusiness Gamificação
A área de vendas contava com um analista que era responsável e dedicado apenas à essa atividade. Em 2017, a empresa reestruturou as áreas e o incentivo de vendas passou para as mãos da equipe de marketing.
“Como era tudo manual, ficamos quase cinco meses sem publicar o resultado e isso gerou um desconforto com a equipe de vendas”, explica Fernanda Campolina analista de marketing sênior no Martins.
No mesmo ano, a empresa trocou as planilhas pela solução XBusiness Gamificação que foi personalizado e calcula automaticamente a pontuação da força de vendas de acordo com as conquistas.
Gamificação foi personalizada
A equipes de vendas foram divididas em mais de 50 grupos de competição no Brasil todo. Toda a estrutura que era feita por planilha e manualmente, passou a ser online, com técnicas de jogos para estimular a competição e com apuração do ranking em tempo real.
Na tela do dispositivo móvel ou desktop, os mais de 4 mil vendedores deixaram de ver apenas seus números em tabelas e escolheram seus carros de corrida na cor que eles mais gostavam, conheceram os desafios e a cada pontuação viam o ranking de posição subir.
Mudanças percebidas
A disputa passou a ter pista de corrida, carrinhos e pódio para que a equipe de vendas pudesse bater as metas geral e individual com a sensação de estarem em um jogo virtual.
Com essa mudança, a equipe de marketing conseguiu dar mais transparência ao incentivo de vendas uma vez que o corredor (no caso vendedor) conseguia ver a posição dele no ranking e também dos competidores.
“Agora ele tem todos os indicadores na palma da mão, sabe se ganhou ou não, o que ele fez e como foi a performance dele. É uma forma de feedback instantâneo”, disse Fernanda.
O saldo do primeiro ano de Gamificação foi positivo para o Sistema Integrado Martins (SIM) e agora em 2020 a parceria continua entre o XBusiness Gamificação e a empresa.